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PSVita - PlayStation Store européen : top 10 des jeux PSN (27/02/2015)
De l'aventure, de l'action, du délire, ce classement de la semaine va vous vendre du rêve. Quels sont les titres qui ont su vous charmer ?
PSVita - PlayStation Store européen : top 10 des jeux PSN (20/02/2015)
Le number one de la semaine dernière reste le number one de cette semaine. Les squelettes prennent le pouvoir !
#SOLDES - PlayStation Store : des soldes monstres sur PS4, PS3 et PSVita pour le troisième anniversaire de la portable
Comment souvent, Sony Computer Entertainment nous propose une salve de promotions qui risque fort d'en intéresser plus d'un.
PSVita - PlayStation Store européen : top 10 des jeux PSN (13/02/2015)
Une légende fait son retour fracassant sur PSVita et prend la première place du classement. Cette dernière est suivie par un jeu PSOne mondialement connu...
SOLDES - PlayStation Store : Call of Duty en promo et offres en tout genre
Par ici les DLC pas chers.
PlayStation Store : quels sont les jeux les plus téléchargés en 2014 du côté de chez Sony ?
Destiny ? Minecraft ? Call of Duty: Advanced Warfare ? GTA V ?
PSVita - PlayStation Store européen : top 10 des jeux PSN (26/12/2014)
Un RPG au top du top !
PSVita - PlayStation Store européen : top 10 des jeux PSN (19/12/2014)
Du changement pour cette semaine ?
PSVita - PlayStation Store européen : top 10 des jeux PSN (12/12/2014)
De gros titres s'invitent dans ce classement.Derniers tests et previews
TEST Resident Evil Requiem : un titre qui ronronne sur PC ou c’est la cata ?
TEST Resident Evil Requiem : cela donne quoi sur ROG Xbox Ally X ?
TEST God of War Sons of Sparta : un préquel 2D qui peine à faire trembler l’Olympe
TEST Pokémon Pokopia : le Pokémon le plus zen jamais conçu sur Switch 2
TEST Resident Evil Requiem sur Switch 2, un portage ambitieux dopé au DLSS
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META : le CTO Andrew Bosworth répond aux critiques sur l’avenir du jeu VR et nie avoir abandonné le gaming !
La VR pour méditer au bureau. Une idée futuriste… ou un symptôme d’un problème plus profond ?
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nDreams se restructure et ferme deux studios, un nouveau (mauvais) signal sur l’état du marché VR